云顶之弈S4赛季职业羁绊全面解析
一、云顶之弈S4职业羁绊详解
在《云顶之弈》S4赛季中,职业羁绊系统为游戏增添了丰富的策略元素。以下是对S4赛季中各个职业羁绊的详细介绍:
魔法师:魔法师们可进行双重施放,但最终法强会有所增减。具体为:(3)法强总值减少30%;(6)法强不变;(9)法强总值增加50%。
决斗大师:决斗大师们移动更快,每次攻击会叠加攻速,至多7层。具体为:(2)10%攻速;(4)20%攻速;(6)40%攻速;(8)100%攻速。
神射手:神射手们的普攻和技能会弹射到附近的敌人身上,并对他们造成降低过的伤害。具体为:(2)降低70%伤害的1次弹射;(4)降低45%伤害的2次弹射;(6)降低30%伤害的3次弹射。
刺客:战斗开始时,刺客会竖直跳向敌人后排。他们获得额外的暴击伤害和暴击几率,并且技能可以暴击。具体为:(2)10%几率和10%伤害;(4)25%几率和25%伤害;(6)40%几率和40%伤害。
夜影:战斗开始前,夜影单位会传送到敌方后排。每攻击3次就会进入潜行状态,并使其下次普攻造成额外魔法伤害。具体为:(2)100额外伤害;(3)200额外伤害;(4)300额外伤害。
重装战士:重装战士们获得额外的护甲。具体为:(2)100护甲;(4)200护甲;(6)500护甲。
斗士:斗士们获得额外的生命值。具体为:(2)300生命值;(4)700生命值;(6)900生命值。
猎人:每过3秒,所有猎人就会扑击或远程攻击生命值最低的敌人,造成百分比额外伤害。具体为:(2)100%伤害;(3)150%伤害;(4)200%伤害;(5)250%伤害。
枭雄:枭雄会部署两个可独立移动的士兵。这些士兵会跟随着他们的主人一起施放技能,并在他们的主人阵亡后急速损失生命值。
秘术师:所有友军获得额外的魔法抗性。具体为:(2)40魔抗;(4)100魔抗。
耀光使:耀光使们的技能会使目标的攻击力减少50%。具体为:(2)持续5秒;(4)持续10秒。
宗师:战斗开始的数秒内,降低所有敌人50%攻击速度。具体为:(2)持续3秒;(3)持续5秒;(4)持续8秒。
神盾使:在战斗开始时,神盾使们会为他们自身和附近的所有友军提供一层持续8秒的护盾。具体为:(2)125护盾值;(4)175护盾值;(6)250护盾值。
二、云顶之弈第二赛季新增种族职业羁绊一览
《云顶之弈》第二赛季带来了全新的种族和职业羁绊,以下是对新增羁绊的详细介绍:
已知种族:林地、极地、光、炼狱、沙漠、海洋、阴影、剧毒、钢铁、晶石。
已知职业:炼金师、德鲁伊、守护神、剑士、召唤使、法师、刺客、游侠、捕食者。
林地:在战斗环节开始时,一名随机的[林地]英雄复制出自身的个分身。
沙漠:2单位50%护甲穿透,4单位90%护甲穿透。
炼狱:炼狱单位的技能会燃烧单位下的地面并在5秒内造成技能一定比例的魔法伤害。
剧毒:3,剧毒单位对被伤害的单位施加剧毒buff,使其施法所需蓝量增加50%,包括大嘴、老鼠、炼金。
守护神:护卫的变种版,给自己加护甲,2单位加100%,4单位250%,6单位400%。
狂战士:在战斗环节开始时,[狂战士1会跳向距离最近的敌人。[狂战士]们有一定几车会顺劈他们前方的敌人,造成100伤害。
钢铁:当生命低于50%时免疫伤害2(2单位)/3(3单位)/4(4单位)秒。
海洋:每过3秒,所有友军获得一定蓝量,2单位10蓝量,4单位25蓝量,6单位40蓝量。
山:2单位,战斗开始时,一名随机队友获得1500护盾。
闪电:当闪电英雄受到或造成暴击时,释放一股闪电对附近敌人造成伤害,2单位60,3单位200,4单位500。
风:为所有盟友提供闪避几率,2单位25%,3单位40%,4单位55。
光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。3单位获得10%攻速,6单位25%,9单位50%。
炼金师:[炼金师]会无视碰撞体积并且会不停移动。
召唤使:召唤单位并获得更多生命值。
法师(修改):释放技能后,有一定几率再次释放技能。
捕食者:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。
刺客:3单位75%暴击伤害和10%暴击几率,6单位150%暴击伤害和20%暴击几率。
剑士(修改):40%几率进行额外普攻。
游侠:效果相同,增加6单位,几率为100%翻倍。
秘术:2单位提供70魔抗,4单位提供150魔抗。
三、云顶之弈新手必看!全英雄种族与职业羁绊效果汇总
对于新手玩家来说,了解各个英雄的种族与职业羁绊效果对于制定战术至关重要。以下是对《云顶之弈》中各个羁绊效果的汇总:
贵族羁绊:获得100护甲并且每次攻击治疗35生命值。
帝国羁绊:帝国英雄造成双倍伤害。
龙羁绊:免疫所有魔法伤害。
恶魔羁绊:攻击有一定几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害。
海盗羁绊:在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。
狂野羁绊:攻击叠加狂怒,最多5层,每层狂怒提供8%的攻击速度。
虚空羁绊:所有基础攻击无视敌人50%的护甲。
极地羁绊:普通攻击时有一定几率造成敌方2秒眩晕。
浪人羁绊:当附近没有友方单位时,会获得一层相当于你100%生命值护盾。
忍者羁绊:提高忍者造成的伤害。
暗影羁绊:战斗开始时,诅咒一名敌人,将他的生命值设为100。
机器人羁绊:在战斗开始时就拥有满额的法力值。
约德尔人羁绊:约德尔人有几率闪避攻击。
刺客羁绊:刺客汇总战斗开始时跳向距离最远的敌人,刺客造成额外的暴击伤害。
斗士羁绊:获得额外的生命值。
法师羁绊:所有友军的技能伤害得到提升。
换形师羁绊:换形师在变形时获得额外最大生命值。
剑士羁绊:每次攻击有35%几率打出额外攻击。
骑士羁绊:格挡来自普通攻击的伤害。
枪手羁绊:攻击后有50%几率造成额外伤害。
护卫羁绊:战斗开始时,为所有护卫及相邻友军增加30护甲。
游侠羁绊:每隔3秒,都有一定几率使他们在接下来的三秒内攻速翻倍。
元素使羁绊:元素使攻击时获得双倍法力值。
希望这些信息能帮助你在《云顶之弈》中取得更好的成绩!
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